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NEXONが運営するオンラインゲーム メイプルストーリーのファンサイトです。 ギルド「DelicaNet」の仮ホームページです。 DelicaNetとは? 一緒に編集したい! 手伝ってあげる! など、HP作成を手伝ってくれる方は編集ボタンを押してID、PASSを作り申請お願いします。 そしたらギルドチャットなどで「こむこむお」に連絡お願いします。 何かつくってほしい項目などあれば、お願いします。☆
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!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" html lang="ja" head meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=Shift_JIS" title site name /title link rel="STYLESHEET" href="style.css" type="text/css" /head body table width="100%" height="100%" cellspacing="0" cellpadding="0" border="0" style="border-left 5px solid #000000;" tr td valign="middle" p class="text" a href="main.html" img src="img/banner.gif" /a br 1024*768/IE6.0↑/font-size(small) br br tomiのイラストサイトです。私を知っている方のみ入室を許可しております。。 br /p /td /tr /table /body /html
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cygwin [#ce3ae86e] Windows上でUNIXツールを利用するためのプラットフォームです。 インストール [#d444be2a] ここ http //www.cygwin.com/setup.exe?からインストールを実行する。 パッケージ選択では "rxvt" を含めない。emacsを入れておくとよい。 環境変数 [#q965fa0c] マイコンピュータを右クリックし、プロパティを選ぶ。詳細設定、環境変数と進み、ユーザ環境変数のところに次の項目を追加する。 変数 値 SHELL /bin/bash ドットファイル [#be2caea3] cygwinを起動し、ドットファイルの編集を行う。ファイルの編集にはviコマンドを使う。emacsでもよい。 .bashrc [#y4c4eff8] 次の内容を追加する。 # aliases. alias ls= ls -F --color alias ll= ls -la alias la= ls -a ck [#n8deb47a] 日本語ネイティブのターミナル.下のrxvtよりも使い勝手がよい. http //www.geocities.jp/cygwin_ck/ .Xdefaults の設定 [#e6146165] !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ! ck Ck*font SH G30-M Ck*fontSize 15 Ck*font1 msgothic Ck*fontSize1 14 Ck*lineSpace 1 Ck*multichar_mixdisp eucj Ck*multichar_encoding eucj Ck*useBell on rxvt [#t8643b67] コマンドプロンプトでは使い勝手が悪いので、rxvtのインストールを勧める。標準のrxvtでは日本語の扱いに難があるため、パッチの当たった日本語版rxvtを利用する。 インストール [#eca3aec6] ここ http //iwa.ath.cx/software/cygwin/rxvt.html?から日本語版rxvtをダウンロードする。 $ lftpget http //iwa.ath.cx/software/cygwin/rxvt-... make $ make install バッチファイルの作成 [#y77f15df] cygwinをインストールしたディレクトリに次のファイル (rxvt.bat) を置く。 @echo off d chdir d \share\package\cygwin\bin bash --login -c rxvt rxvt.batへのショートカットを置くことにより、直接rxvt上でシェルを開くことができる。 .Xdefaults の設定 [#n39d6b1b] !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ! rxvt rxvt.geometry 120x30 rxvt.menu none rxvt.cursorColor blue rxvt.scrollBar_right true rxvt.saveLines 1000 rxvt.backgroundPixmap base/pixmap/rxvt-background.xpm rxvt.font andale mono rxvt.mfont msgothic-14-jisx0208 rxvt.multichar_encoding eucj
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日本語表示1 QTextCodec setCodecForCStrings(QTextCodec codecForLocale()); をコンストラクタに記述すれば QtCore.dll QtGui.dllの二つがあれば日本語表示に対応 日本語表示2 メインに↓の日本語コーデックを記述 QTextCodec *japaneseCodec = QTextCodec codecForName("SHIFT-JIS"); QTextCodec setCodecForTr(japaneseCodec); QTextCodec setCodecForCStrings(japaneseCodec); 実行ファイルと同じ階層に、 フォルダ「codecs」下に「qjpcodecs4.dll」を保存すれば 日本語表示に対応 QStrign から std string への変換 QString hoge_qstr; std string hoge; ↓とするとビルドは通るがリリースで実行するとエラーで落ちる。 hoge.assingn(hoge_qstr.toStdString()); ↓とするのが正解。 hoge.assingn(hoge_qstr.toAscii()); QStringへの代入・変換 QFileDialogの初期化時、 QStringで初期パスを指定するとき tr(std string hoge) とすると正常に読み込まれない。 QString fromLocal8bit(std string hoge)とする必要がある。 tr("テキスト")は、コーデックを読み込まないと日本語を正常に読み込まない。 fromLocal8Bit()とfromAscii()の違い バックスラッシュが異なる fromLocal8Bit()は、¥¥ fromAscii()は、\
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292: 657 :2017/03/29(水) 18 08 11 ガンダムTR-6 RX-124 [インレ] 動力源:ミノフスキー型熱核反応炉 装甲材:ガンダリウムγ合金 武装: コンポジット・シールド・ブースター フライルー用強化型ビームキャノン×2 ハイパー・ロングレンジ・ビームキャノン(主兵装。バレルが長く折りたたみ式) 複合防御バインダー(バインダー前半部は主にIフィールド・ジェネレータと機関砲、有線スプレッドビーム砲台) フルドドⅡ(コアMSであるハイゼンスレイⅡに装着) ジェネレーター、クローアーム、ビームキャノン、ウインチユニット モノフェーズ光波防御シールド オプション 頭部装着式ウェポンカーゴユニット(ミサイルポッド、プラズマリーダー、リフレクタービット、ビット、巡航ミサイル、 モビルビット(シールド・ブースター型)×4) ギガンティックアームユニット(TR-6本体に接続) 先端部接続メガ粒子砲兼ビームクロー 艦載機 ガンダムTR-6[キハールⅡ]×6 ゲート接続世界の大洋連合が開発した全長100mを越える戦略巨大MA。 ゲート接続後の種世界本編の流れをみて夢幻会が感じた危惧「もしも補正が抜けなかったら?」というある種の脅迫観念に突き動かされた彼らが開発した、本来ならコスト上の関係で完成など日の目を見ることがなかったであろう狂気の産物。 CE73年以降、TR-5ギャプラン・フライルーやTR-4[ダンディライアン]のフィードバックデータによって開発された。 “外惑星への進出と大洋の勢力圏防衛”というコンセプトのもと敵対勢力の殲滅を目的としており、大和級(グワダン級)でしか実質運用が不可能といえるほどの巨体を持つ。 TR-6ハイゼンスレイⅡをコアMSとしてファイバーⅡとダンディライアンⅡの2機の侵攻・殲滅形態を合体させたものであり、パイロットはサポート用ロボであるHAROを除けばファイバーとダンディライアンの乗員を含め6人にも及ぶ。 さらに最大の特徴としてファイバーⅡユニット側のバインダーに円盤状の小型可変MS、アッシマーの後継機ともいうべきガンダムTR-6[キハールⅡ]を6機搭載可能であり、射出形態に変形することにより迅速な展開を可能にしている。 インレの運用構想は、ファイバーⅡの「弾道軌道での超音速侵攻」とダンディライアンⅡの「大気圏突入能力およびダイダロス・ユニット飛行による単機侵攻制圧」の複合戦略であり、弾道軌道での敵地到達後に搭載機を展開、重力下の場合はそのまま飛行し、搭載機との連携と圧倒的な火力を以て速やかに制圧に移行するというのが基本プランである。 100mを越える巨体でありながら熱核ジェット/ロケット推進とホバー推進、ミノフスキー・クラフト技術を併用しているダイダロスユニットによる1G環境下飛行も可能にしており、宇宙、地球場所を問わず展開することが可能である。 さらにHLVのような大出力ブースターを搭載し、単独での大気圏離脱を行う、大気圏離脱形態インレが丸ごと入る惑星間巡航ブースターを搭載。さらに太陽風推進を行うため3枚の翼も持つ大型ブースター形態による木星圏への進出プランなど正気を疑うような構想まで作られている。 大洋版のインレと原作との相違点はIフィールドなどの防御手段の他にユーラシアと共同開発したモノフェーズ光波防御シールドを展開できるようにされている点。 オプション装備である空力対応ギガンティックアーム(ボール状のユニットから突き出た砲口からビーム刃を展開できるように改造)や一部武装などはHAROによる火器管制制御サポートがされている点である。 また主兵装であるハイパー・ロングレンジ・ビームキャノンはゼネバスの口部ハイメガキャノンをダウンサイジングされたものと言っていい代物となっており、そのあまりの高出力からインレに合体状態でなければ、発射不可能であり、威力・射程はMSが単体で保有可能な物の中で最高クラスである。 そしてサイコ・インレの武装の一部が最初から提案されNTの搭乗も視野に入れられており、他国には完全に秘匿されているが、ウェポンカーゴにはNBC兵器が搭載可能となっており最悪中の最悪の手段として補正やネームドによる蹂躙が起き、それをどうにも出来ない場合は。インレによる原作種世界の主要都市及び北米などの主要穀倉地帯に向け弾道弾軌道からの戦略核攻撃及び、土壌汚染系BC兵器による地球環境の完全破壊を行うという狂気のプランが夢幻会の一部で立案されており、夢幻会が謎の補正や原作ネームドによる意味不明な戦局のひっくり返しをどれだけ恐れたかが具現化したと言っていい機体となっている。 信じられるかこれほんとに原作では完成寸前だったんだぜ(白目) 293: 657 :2017/03/29(水) 18 11 17 以上です。wikiへの修正をお願いしたいです。 修正部分はギガンティックアームの箇所、及びハイパーロングレンジビームキャノンの詳細、 ナイ神父氏の大陸種版孤立大陸の場合の想定を聞いたことによる最終手段となっております。 最悪中の最悪の場合は弾道弾より遥かにやばいものが軌道上から落ちてくるという悪夢
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≫English delta(でるた) 概要 忍ism Gaming所属(2021.5〜)。プロライセンス所持。 中盤対応および本線飽和寄りのプレースタイルで、とりわけ「巨人の火力」と形容される圧倒的な本線火力を武器とする。本線構築力はトップクラスで、ソフト内にタイムを残すための100分切りすら至難の業とされるぷよぷよeスポーツの1000万TAでは、2023年9月に80分30秒93の記録(fianeに次ぐ史上2位)を達成している。 一見難解なフィールドから連鎖を接続する能力に非常に長けており、本線勝負だけでなく中盤戦でも組み換えの巧みさによる柔軟な対応を見せる。また、その連鎖力は破壊気味の中盤戦の後からのリカバリーやセカンド合戦においても真価を発揮する。 一時期(2021年初期)は、男色積みの派生である「delta式」と呼ばれる土台をメインに用いて後乗せ技術の高さを武器に戦った。このスタイルは、キーぷよの確定を遅めることで中盤の選択肢を広く持つ、折り返しの意図的な暴発を狙いやすい、またつながっているかどうかが普通の土台より凝視しにくいため相手の判断ミスを誘うなどのメリットがあったと考えられるが、反面、自陣の色管理が非常に難しいことが難点であり、またトッププレイヤー同士であれば多少珍しい土台という程度では凝視を誤ることも期待しにくいため、最強リーグのシーズン2以降封印され、安定性重視から現在は先折りGTR主体に戻している。 2015年頃から埼玉県のデイトナ蕨などを拠点にACぷよぷよ通の対戦界隈で頭角を現すようになり、2015年11月には「第9回デイトナ杯」にてliveを破って初優勝した。 2017年に『ぷよぷよクロニクル』で行われた「第1回おいうリーグ」には、A級に所属し、6勝0敗の成績でBグループを優勝。S級に昇格を決めた。第1回おいうリーグS級でも健闘したものの、マッキー、Shiyotaにともに49-50で惜しくも敗れて1勝2敗で3位となった。 2018年2~3月に行われた「第2回おいうリーグS級」では、あいりに50-36、Shiyotaに50-231と前回のリベンジを果たしたが、2勝3敗(‐7)で4位となった。 2018年12月に開かれた「第3回おいうリーグS級」では、ぴぽにあ・SAKIに敗れたものの、くまちょむ・Shiyota・liveに勝利を挙げ、3勝2敗(+8)で3位の成績を収めた。 同12月には、セガ公式のプロアマ混合大会「ぷよぷよカップ2018年度12月大会」に出場し、決勝トーナメントにて隻眼のシオン、ぴぽにあを破ってベスト8に勝ち進み、プロ資格リーチをかけた。Kamestryとの準々決勝は、先に1セット奪われるも持ち前の火力で取り返し、最後の試合はほとんど敗勢の盤面からジュウロクイチとハチイチを手繰り寄せる豪運を見せて逆転勝ちを収めた。これでベスト4進出を決め、この時点でJeSU公認プロライセンス資格を得た。そのままあめみやたいようとの準決勝、ペペペマンとの決勝戦を制して見事優勝。 さらに同日続けて行われた「ぷよぷよチャンピオンシップ2018年度12月大会」でも先輩プロ相手に1セットも取られないままストレートで次々と打ち破り、決勝ではkuroroを下しチャンピオンシップを初優勝。プロになって早々に圧巻の二冠を成し遂げた。 2019年2月、「ぷよぷよカップ2018年度2月大会」でもせたなぎとの決勝戦を制して優勝した。 2018年度の総決算として2019年4月に宮崎県のフェニックス・シーガイア・リゾートで行われた「ぷよぷよファイナルズSEASON1」では、fronとの決勝を制して優勝。記念すべき最初のファイナルズ覇者となった。 SEASON2(2019年度)も最初の「ぷよぷよチャンピオンシップSEASON2 6月大会」で、くまちょむとの決勝を制して2度目のチャンピオンシップ優勝を達成。その強さ留まるところ知らずかと思われたが、その後はしばらくチャンピオンシップでの優勝の座からは遠ざかることとなった。 2020年2月には、やまたけプロ主催のオフライン大会「第2回やまぷよ!」(40人規模)に出場し、ともくんとの決勝を制して優勝した。 同月、「ぷよぷよカップSEASON2 2月東京大会」では、決勝トーナメントのにてTS、飛車ちゅうを破ってベスト4に上がると、タイタンとの準決勝も2セット連取で制してマッキーの待つ決勝にコマを進めた。マッキーとの決勝では、15連鎖11万4000点の火力を見せて1セット先取し、次セットは取り返されたものの、最後は2-0で勝利して優勝。ぷよぷよカップでは3度目の優勝となった。 2020年10月には、「第2回飛車ぷよ!オンライン」(41人規模)にて、準決勝でfronを破って決勝に進出。続くSAKIとの決勝も制して優勝を果たした。 2020年12月には、オンライン開催となった「全国都道府県対抗eスポーツ選手権 2020 KAGOSHIMA」(国体)の関東ブロック代表決定戦にてMATTYAN、飛車ちゅうを下して代表権利を獲得し、国体本戦への初出場を決めた。本大会DAY1では、Bブロック内を4勝1敗の1位で通過を決め、DAY2の決勝トーナメント準決勝に進んだ。しかし、大阪府のヨッシーとの準決勝では、本線勝負拒否の構えをとる相手に対応しきれず、3-10で敗れた。 2021年2月に行われた「ぷよぷよチャンピオンシップSEASON3 STAGE3」では、新しく取り入れた後乗せ男色土台「delta式」を用いて参戦。へーょまは、飛車ちゅうを破ってベスト8に勝ち残ったものの、準々決勝ではSAKIに敗れた。 ↑delta式(右折り) 2021年3月からは、コミュニティ主催の格付けリーグ戦「ぷよぷよ最強リーグ」に出場し、全5期(~2022年9月)に渡って最上位選手のひしめく1部リーグに所属した。 2021年3~4月の最強リーグ2021シーズン1では、レインとの初戦を30-26で制したが、次戦はマッキーに14-30とダブルスコアで敗れ、最終的に2勝3敗(-18)の5位(6人中)となった。降格圏内(下位2名)となったことで、同月に行われた入れ替え戦トーナメントに出場することとなり、ウィナーズ決勝まで勝ち上がったが、SAKIに17-30で敗れる。しかし、残る1枠をかけたヨダソウマとのルーザーズ決勝を、30-20で勝利して最強リーグへの返り咲きを決めた。 2021年5~6月の最強リーグ2021シーズン2では、「delta式」の封印を宣言。GTRや不機嫌系主体のスタイルに戻した。なお、初戦の対戦相手であるmomokenは「(対戦相手としては)嫌だなー。封印しないでほしいなと思った」と語り、警戒を高めた。1巡目初戦のmomoken戦は19-30で敗れ、ともくんには30-20で勝利した。その後、マッキーに20-30、ぴぽにあに17-30と、やや差をつけられての敗戦が続き、新たに参戦したSAKIには勝利したが2勝3敗の負け越しで折り返した。しかし、2巡目はともくんに再び勝利したほか、1巡目に大差で敗れたぴぽにあ相手に一進一退の接戦の末、回線切れを挟んでの最後は1先を制して30-29で勝利、SAKIにも勝利して、最終的には5勝5敗(-24)で3位と、前シーズンより成績を上げた。 2021年7月~9月の最強リーグ2021シーズン3では、初戦で初昇格となったヨダソウマ相手に27-29からの逆転で30-29と白星スタートを決めたが、その後は連敗が続いて1勝4敗で折り返し、2巡目もマッキー、momokenに敗れて6連敗。3試合目のともくん戦を30-21で勝利して連敗を止めたが、最終的には3勝7敗(‐29)で5位となった。 2021年11月には、最強リーグ2021クライマックスシーズンの出場権をかけて、ポイント同率であったぴぽにあとのプレーオフ(50先)に臨んだ。ここまでの直接対決は2勝3敗であったが、序盤は接戦で進み、徐々にペースを握って差を広げていき、50-31で完勝してクライマックスシーズン進出を決めた。 2021年12月に行われた最強リーグ2021クライマックスシーズンでは、momokenとの初戦には42-50で敗れたものの、2日目のマッキーとの50先では、世紀の名勝負と言われる壮絶な熱戦を繰り広げ、ラスト1先を制して50-49で勝利を収めた(→ハイライト動画)。試合後のインタビューでは「過去一嬉しい」と喜びを隠さなかった。しかし、3試合目のともくん戦には38-50で敗れて、1勝2敗(‐19)で年間成績は4位となった。 2022年3月には、前シーズン5位により2部リーグ2位のShiyotaとの入れ替え戦に臨むこととなったが、30-17で貫録の勝利をあげ、最強リーグ1部残留を決めた。 一方、公式大会では、SEASON3(2020年度),SEASON4(2021年度)はファイナルズ出場もなかったが、2022年4月の「ぷよぷよチャンピオンシップSEASON5 STAGE1」にてベスト4まで勝ち残ると、準決勝のざいろ戦は2セットとも5-1で貫録の勝利。仕上がりの高さを発揮しつつliveの待つ決勝に向けて弾みをつけた。決勝戦は、1セット目では16連鎖を炸裂させるなど持ち味を発揮して先取するも、2セット目はliveが内容を上げて取り返される。迎えた最終セットは互いに集中を高めて4-4の1先にもつれ込む熱戦。伸ばしの最終手ジュウロクイチの紫ゾロを引かれてliveに勝利の女神がほほ笑んだかと思われた最終試合、これをセカンドで弾き返して優勢を取ると、そのまま押し切り勝利。チャンピオンシップ史上に残る名勝負を制して、3シーズン(2年10か月)ぶりのチャンピオンシップ優勝(3度目)を見事に達成した。勝利の瞬間、立ち上がってガッツポーズ、笑顔をこぼした。 また同月には、オフラインのコミュニティ大会「第9回飛車ぷよ!」に出場し、SAKIとの決勝を制して同大会を初優勝した。 4~6月に行われたぷよぷよ最強リーグ2022シーズン1では、初戦でマッキーに23-30で敗れ、続くmomoken戦も26-30と惜敗したが、1部リーグ初昇格となったmetaに対しては自身最大本数差となる30-11で大勝を挙げ、その後ともくん・ぴぽにあも破って、最終的に3勝2敗(+18)として、最強リーグ2度目の3位を獲得。自身初めて、最終成績を勝ち越し・得失点差+で終えた。 2022年6~9月の最強リーグ2022シーズン2では、初戦ヨダソウマを30-18で破ったが、次戦マッキーには11-30であわやトリプルスコアとなりかける大敗を喫し、その後もぴぽにあ、momokenに敗れて1勝3敗となり、最終戦では残留争いをかけてともくん戦に臨むこととなった。ほかの残り試合の結果にもよるが、残留には4本差以上での勝利が最低条件であったが、終始互いの間合いの一瞬の隙を突き合うハイカロリーな試合展開となり、この試合は最強リーグの中でも指折りの名勝負となった。一進一退のまま最終盤にもつれ込み、常に保っていたリードが26-26でイーブンになると、28-27からの一戦は傑作選入りかと言わんばかりのペルシャもどき7連鎖サードを決めて乱戦を制し、そのまま30-27で勝利した。しかし、最終的には2勝3敗(勝ち点11、得失点-19)で5位降格となった(最強リーグはこのシーズンをもって終了)。 2022年9月には、6年ぶりの有観客開催となった「Redbull 5G 2022 FINALS」に東代表選手の一人として出場。5ジャンル5ゲームの東西対抗戦形式で、東西ともに1勝で迎えた第3種目としてPUZZLEジャンル(ぷよぷよテトリス2)の対決に臨んだ。2on2ルールにてテトリスのあめみやたいようと組んで、西代表のともくん・もちチームを破った。 2022年11月の「ぷよぷよチャンピオンシップSEASON5 STAGE3」には眼鏡(ゲーミンググラス)を新調して臨み、初戦でmeta、タイタン、リッキーを破って決勝進出。ぴぽにあとの決勝は、1セット目こそ相手の勢いに押されて落としたものの、その後は流れをつかみ、3セット目に至っては5-0の勝利で当SEASON二度目、通算4度目の優勝に輝いた。同一SEASONで2度のチャンピオンシップ優勝達成は、SEASON1のくまちょむ、SEASON3のぴぽにあに次いで3人目。 2023年2月には、「第13回飛車ぷよ!」にて、準決勝でへーょまは、決勝でliveを破って同大会2度目の優勝を果たした。 3シーズンぶりの出場となった2023年3月の「ぷよぷよファイナルズSEASON5」では、ブロック予選にて3勝2敗で総得点こそトップに立ったが、ブロック内でともくんが4勝を挙げたため、予選通過はならなかった。 2023年5月には、神奈川県のオフライン大会「第9回e-VERSE CUP ぷよぷよeスポーツ部門」にて、へーょまはとの勝者側準決勝を5-2で制し、勝者側決勝ではのらすけを5-2で下して勝者側トーナメントを優勝。敗者側を勝ち上がったSAKIとのグランドファイナル(7先)も7-4で勝利して、勝者側のまま完全優勝を果たした。 2023年9月10日、「ぷよぷよニューヒーローフェスティバル」(355人規模)に出場。初戦でfronと当たる波乱もあったが、勝者側準々決勝まで勝ち進み、くまちょむに2-5と敗れてルーザーズに望みを託した。その後、太一、ガリバーを破って敗者側準々決勝にてくまちょむと再戦し、今度は3-1でリベンジを果たし敗者側からベスト4に進出した。LSFでは、momokenを破ってきたマッキーと相対したが、ここでは暴発や伸ばしミスなども響き、相手の隙の無い動きに封殺され、0-5のストレートで敗れた。全体結果は355人中の4位となった。 2023年10月、「第3回オフラインわいる杯」(48人規模)に出場し、予選を通過すると、決勝トーナメントでは1回戦でSAKIを破り、2回戦ではTSを5-2で下して準決勝進出決めた。へーょまはとの準決勝では的確な見切りを見せて5-1で勝利し、DIOの待つ決勝にコマを進めた。決勝では相手の速い攻めに苦戦して3-4と追い詰められるも、1先に持ち込んで最後は逆に強烈な連結2ダブを差し込んで勝利を決め、優勝を果たした。 2023年12月、リニューアルされた公式プロ大会「ぷよぷよグランプリ2024 1st」に出場。予選のグループCでは優勝候補と目されるともくんと同居することとなったが、ざいろ、タイタン、ともくんに3戦すべて5-4の接戦で勝利を挙げ、決勝トーナメント進出を決めた。10先ルールで行われた決勝トーナメントでは、初戦はレインに5-10と敗れるが、ダブルエリミネーション方式によりロウワーブラケット(敗者側)に進ると尻上がりに調子を上げ、いさなを10-6、リッキーを10-2で破り、さらにMATTYANを10-6で下してマッキーの待つロウワーファイナルにコマを進めた。ここでは序盤にツモの不運もありながら追いすがって5-5でイーブンに戻したが、後半は突き放されて5-10で敗れ、3位の成績となった。 2024年1月、オフライン開催の公式「ぷよぷよカップ in 東京eスポーツフェスタ2024」(128人規模)にて、1次・2次予選をともに全勝で通過し、決勝トーナメントに進出。のらすけ、えちごを下してベスト4に勝ち上がった。ぷよカップのベスト4進出は、自身が優勝した「SEASON2 2月東京大会」以来約4年ぶり4度目となった(過去3度は全て優勝)。続くSK39との準決勝も5-3で勝利して4度目のぷよカップ決勝進出を決めた。迎えたともくんとの決勝(5先2セット)は、1セット目は5-0のストレートで先取。しかし2セット目、相手の対応が冴え始め逆に0-5で取り返された。最終セットも相手に主導権を握られ、粘りを見せて最終試合では解説のTomが「かつて見たことがない」と評するほどの壮絶な中盤のラリーを演じたが、最終的に3-5で敗れ、準優勝となった。 2024年2月、「ぷよぷよグランプリ2024 2nd」に出場。予選を通過ののち決勝トーナメントの初戦ではreoruを10-3で下したが、次戦でマッキーに7-10で敗れ、ロウワーブラケット(敗者側)にて、ぴぽにあと対峙した。ここでは初戦から本線同士の完全相殺が発生するなど激戦を展開し、終盤に12万点と得意の特大火力を決めて差を広げると10-7で勝利を収め、グランプリでは2大会連続となるベスト4進出を決めた。続くTomとのロウワーセミファイナルでは、相手の苛烈な攻めにツモ不運もあって苦しめられ、終盤は1先まで粘ったが9-10で敗れて4位となった。 エピソード ハンドルネームの由来は、理科の授業で出てきたΔ(デルタ)の記号に一目惚れしたからとのこと。なお、Δは「変化量」を表す。 2022年11月に放送された日本テレビ「ぶらり途中下車の旅」に出演。番組では、コーチを務める北区赤羽駅近くのeスポーツジムが取り上げられた。 初心者や、初級者→中級者帯のプレイヤー向けの上達促進に力を入れており、Youtubeチャンネルでは序盤の手順解説動画や、ぷよキャンでは折り返しのコツなどについての記事を発信している。 主な戦績 第9回デイトナ杯 優勝 ぷよぷよテトリス2016年度A級リーグ 準優勝 第1回おいうリーグS級 3位 第2回おいうリーグS級 4位 第3回おいうリーグS級 3位 第14回デイトナ杯 フリー大会 優勝 ぷよぷよカップ 2018年度12月大会 優勝 ぷよぷよチャンピオンシップ 2018年度12月大会 優勝 第10回早大ぷよマスターズ 優勝 ぷよぷよカップ 2018年度2月大会 優勝 ぷよぷよファイナルズ SEASON1 優勝 第3回飛車ぷよ! 準優勝 ぷよぷよチャンピオンシップ SEASON2 6月大会 優勝 ぷよぷよチャンピオンシップ SEASON2 TGS特別大会 ベスト4 ぷよぷよeスポーツ×ウェルプレイドリーグ アミティ杯 優勝 ぷよぷよチャンピオンシップ SEASON2 12月大会 準優勝 ぷよぷよカップ SEASON2 2月東京大会 優勝 第2回やまぷよ! 優勝 第2回ACぷよぷよ通世界選手権 優勝 全国都道府県対抗eスポーツ選手権 2020 KAGOSHIMA(一般の部)ベスト4 第2回飛車ぷよ!オンライン 優勝 第4回飛車ぷよ!オンライン 優勝 ぷよぷよチャンピオンシップ SEASON4 STAGE4 準優勝 2021年度ぷよぷよ最強リーグシーズン1 5位 2021年度ぷよぷよ最強リーグシーズン2 3位 2021年度ぷよぷよ最強リーグシーズン3 5位 第1回ぷよぷよ竜聖戦 準優勝 2021年度ぷよぷよ最強リーグクライマックスシーズン 4位 第9回飛車ぷよ! 優勝 ぷよぷよチャンピオンシップ SEASON5 STAGE1 優勝 第1回#ぷよラボNEXT杯 優勝 2022年度ぷよぷよ最強リーグシーズン1 3位 2022年度ぷよぷよ最強リーグシーズン2 5位 Redbull5G 2022 Finals PUZZLEジャンル(ぷよぷよテトリス2) 東日本代表 ぷよぷよチャンピオンシップ SEASON5 STAGE3 優勝 第13回飛車ぷよ! 優勝 ぷよぷよ1先トーナメント DreamHack 準優勝 第9回e-VERSE CUP ぷよぷよeスポーツ部門 優勝 ぷよぷよニューヒーローフェスティバル 4位 第3回オフラインわいる杯 優勝 いいすぽ!第3回ぷよぷよeスポーツNo.1決定戦 準優勝 ぷよぷよグランプリ 2024 1st 3位 ぷよぷよカップ in 東京eスポーツフェスタ2024 準優勝 ぷよぷよグランプリ 2024 2nd 4位 呼称・二つ名 巨人の火力、巨人、でるたそ チャンネル・SNS Youtube:「delta CHANNEL」/Twitter:@delta_so 生年 1995年
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Windower4-プラグインリスト ※日本語版での動作◎:問題なく動作可能 ○:一部制限があるが、実用上問題なし △:一部制限があり回避するために工夫が必要 ×:動作しない サポートが終了したプラグイン移 同名・別名のアドオンへ開発を移行したもの 統 別のアドオン・プラグインへ機能を統合したもの プラグインのアドオンへの移行、別プラグインへの統合リストにも目を通しておくことを強くお勧めします。 RemovedWindowerのサポートから外れたもの。全て代替機能を持つアドオン/プラグインが存在する。現在利用しようとするとWindowerがクラッシュする Deprecated既に代替機能を持つアドオン・プラグインが存在し、移行期間中の為に残っているもの。 Replacement being worked on交換作業中のもの。代替機能を持つアドオン・プラグインが完成したら移行期間を挟んだ後にサポートが打ち切られるもの。 プラグイン名 動作 説明 Binder ◎ ゲーミングキーボード・マウスの拡張キーにWindowerコマンドを割り当てる・他 Config ◎ FFXI標準の設定を上書きして拡張設定を行う。2015年1月のVer.UP以降、サポートが打ち切られたDrawDistanceとUnlimitedの機能が包括された。 DelayMeNot ◎ キーボードからのマクロバー表示ディレイを無くすコントローラでは押している間だけ表示し、離すと非表示に。実行するときは押しながら選択。 FFOChat ? IRC(Internet Relay Chat)のFFOチャンネルでチャットを可能にする FFXIDB ◎ 画面上にマップを表示。マウスドラッグで位置変更可、スクロールで地図の縮尺設定可。PC・NPC・モンスターの点表示。ターゲット中の相手を強調表示することもできる。 FishingCrashFix ◎ March 17 VUの釣りの不具合を修正 Guildwork ? Guildwork(英語圏でのFF11コミュニティのひとつ)へのインタフェースプラグイン IME ? 英語版FFXiで日本語の入力を可能 Infobar ○ ターゲットのinfo表示(2byte文字使用不可) Run ◎ Windowsプログラムの起動や停止 Sandbox ◎ 複数起動時にログフォルダをそれぞれ変更し、バックログ閲覧時の不具合を防止する SSOrganizer △ SS保存時に特定フォルダへの自動振り分けを行う。日本語環境で文字化け(回避方法アリ) StatusTimer ◎ 画面左上のbuffアイコン上に効果時間表示(ただし装備による効果時間の延長等には一部を除いて非対応) Tickle ◎ ヒーリング時、次のMP回復タイミングまでの秒数を画面上に表示 Timers ◎ 魔法、アビリティのリキャスト&効果時間を表示 旧Recast(Recastと比べて、(1)Ver3時のYarnballの機能の包含(2)旧Yarnballの機能は装備による効果時間延長等の対応などいくつかのエンハンスがある) WeatherMon ◎ 天候の状況をアイコンとチャット欄でお知らせしてくれる(現在の天候の他、前回の天候が何分持続したか等) WinControl ◎ FF窓の移動、サイズ変更、トップ表示のOnOff 既に代替品があるためサポート終了予定。代替品への移行期間中のもの LightLuggage ◎ 自動複数アイテムまとめ(「せいとん」とは異なり並びは変更しない)戦利品への自動ロット、パスTreasury (アドオン)への移行期間中 代替品が完成後、移行期間を経た後にサポートが打ち切られることが決定しているもの AutoExec ○ イベントの発生に応じてコマンドを実行する。※チャットログをトリガーにする場合に日本語には未対応 Bidder ◎ あらゆる場所で競売所が利用可能になる。秘密コマンドで利用可能になる ChatMon ○ 日本語対応機能:Tell、誘われ、エモなどの際にサウンドを鳴らす。チャット中自分の名前がある時に「話題に上がっている」旨サウンドが鳴る。日本語未対応機能:チャットフィルタ(抜けがある報告有り) プラグインとしての開発が終了し、移行・統合がされたもの Attainment 移 PointWatch (アドオン)へ移行 BlinkMeNot 移 DressUp(アドオン)へ移行 BoxHelper 移 BoxDestroyer (アドオン)へ移行 Cancel 移 Cancel (アドオン)へ移行 ChatLink 移 ChatLink (アドオン)へ移行 Clock 移 Clock (アドオン)へ移行 ConsoleBG 移 ConsoleBG (アドオン)へ移行 Distance 移 Distance (アドオン)へ移行 DrawDistance 統 Config (プラグイン)に統合 Find 移 FindAll (アドオン)へ移行 GearCollector 移 Organizer (アドオン)へ移行 Itemizer 移 Itemizer (アドオン)へ移行 Logger 移 Logger (アドオン)へ移行 PetTP 移 PetTP (アドオン)へ移行 PlasticSurgeon 移 DressUp (アドオン)へ移行 Silence 移 Silence (アドオン)へ移行 Spellcast 移 主機能はGearSwap、派生機能である組み込み変数はInfoReplacer(共にアドオン)へ移行 Text 移 Text (アドオン)へ移行 TimeStamp 移 Timestamp (アドオン)へ移行 TParty 移 TParty (アドオン)へ移行 Unlimited 統 Config (プラグイン)へ統合 VanaTunes 移 SetBGM (アドオン)へ移行 Zonetimer 移 ZoneTimer (アドオン)へ移行 リストは2016/04/06更新分までのもの
https://w.atwiki.jp/phoenixviewer/pages/30.html
ウィンドライトの設定 空と水がどのように見えるかを指定できるのがウィンドライト ビューアー右下のプルダウン(アップ?)メニュー内の太陽のマークと水のマークで変更できる。 ここで変更した空、水の設定は、自分だけそのように見える 現在、パーセルウィンドライトが実験的に使われている。 自分の所有する土地を訪れる人に、特定の空の色、水の色で見て欲しい場合に 土地の情報に、ウィンドライトの設定をすることが可能 詳細は http //wiki.phoenixviewer.com/doku.php?id=parcelwl パーセルウィンドライトを設定している土地を訪れた人(フェニックスビューアを使ってる人)には 次のようなダイアログが表示される。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (WindLightOffer.png) Allow(許可する)を選択すると、パーセルウィンドライトで設定した空と水の設定で見える 設定例 項目名 日本語訳 解説 備考 ○ Save Windlight settings on logout ログアウト時にウィンドライトの設定を保存する ○ Use Phoenix Parcel Windlight Sharing パーセルウィンドライトを使う ○ Auto apply WL setting from friend s land 友達が所有する土地のパーセルウィンドライトを自動的に許可する 上記のダイアログが出ずに適用される ○ Auto apply WL setting from my group s land 自分が所属するグループの土地のパーセルウィンドライトを自動的に許可する 上記のダイアログが出ずに適用される Auto apply WL settings from any parcel すべての土地のパーセルウィンドライトを自動的に許可する 上記のダイアログが出ずに適用される IRCタブ inventoryタブ Effectsタブ Advanced Graphicsタブ Windlightタブ SpellCheckタブ
https://w.atwiki.jp/win8/pages/20.html
LenovoIdeaTabMiix2 Acer ICONIA W4 Surface Pro2 Dell Venue 8 Pro ASUS TransBookT100TA
https://w.atwiki.jp/toho/pages/2367.html
TRINITY -Metal Side- サークル:Frontier Records Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 青空の影 Takumi Inohaya 東方星蓮船 青空の影 [03 44] 02 小さな小さな賢将 Takumi Inohaya 東方星蓮船 小さな小さな賢将 [04 12] 03 閉ざせし雲の通い路 Takumi Inohaya 東方星蓮船 閉ざせし雲の通い路 [03 45] 04 スカイルーイン Takumi Inohaya 東方星蓮船 スカイルーイン [03 56] 05 時代親父とハイカラ少女 Takumi Inohaya 東方星蓮船 時代親父とハイカラ少女 [04 00] 06 キャプテン・ムラサ Takumi Inohaya 東方星蓮船 キャプテン・ムラサ [03 48] 07 魔界地方都市エソテリア Takumi Inohaya 東方星蓮船 魔界地方都市エソテリア [04 38] 08 法界の火 Takumi Inohaya 東方星蓮船 法界の火 [04 34] 09 感情の摩天楼 ~ Cosmic Mind Takumi Inohaya 東方星蓮船 感情の摩天楼 [03 50] 10 平安のエイリアン Takumi Inohaya 東方星蓮船 平安のエイリアン [04 27] 11 妖怪寺 Takumi Inohaya 東方星蓮船 妖怪寺 [03 50] 12 空の帰り道 ~ Sky Dream Takumi Inohaya 東方星蓮船 空の帰り道 [04 06] 詳細 東方紅楼夢5(2009/10/11)及びM3-2009秋(2009/10/11)にて同時頒布 イベント価格:1,000円 ショップ価格:1,260円(税込) レビュー 様々な編曲家を方々から集めて作品制作、販売を行ってきた=Neutral=系列サークルの一つ。 名は体を表し、ギターサウンド主体のへヴィメタアレンジである。 メタラーとして結論から言えば、全体的にまあ特別悪くはないが、決してよいとも思わなかった。 アルバムの半分以上を占めるミドルチューンはギターに特別表現力があるわけではないためか、リフも一辺倒で、バックのアレンジの空気感も似たような曲ばかりでぶっちゃけ飽きが来る。 原曲が疾走感を大切にする曲だったのに、テンポを落とした事で表現したかった事がさっぱりわからなかったりするのは残念。いきなり小さな小さな賢将がその最たる例になってしまっており、主旋律のフックもどうしてこうなったっていう程のっぺり平板に地ならしされてしまっていて、正直この一曲だけは全くつまらない。 数曲においてはアレンジの意図やアイディアが見える所はあるのだが、いかんせん全体で聞くとダレを覚えるフックの無さがネック。どうにも悪くない止まりで、衝撃はない。 とりあえず気に入った曲はTr.07とTr.08。 全体に、原曲のアレンジの妙を活かせていない。主旋律の扱いにしてもそうだし、リズム隊はもっと残念。あと、ドラム音源は軽い。編曲者のアレンジもなにやらひらべったく、音づくりも説得力には乏しく、全体通して聴くとどうしてもだれる。 もうちょっと引き出しがあったり、緩急やハッとするようなメロディのアレンジでもあれば、そこを軸にまた違った印象も持てたのだろうが……。とりあえずメインをギターにしてそれなりの品質でアレンジして重くしましたって以外に魅せどころが少ないのはどうにも……。 曲作りのクオリティーは値段相応かもしれないが、アルバム構成や曲自体がつまらないのが多いのはなんとも……。 技術はありそうなので、メリハリのある構成と編曲者の情熱の感じられる曲作りが期待される。 -- 名無しさん (2009-10-27 03 40 03) 『原曲のメロディを生かしたメタルアレンジ作品』として一定レベル以上のクオリティーを持っていることは間違いない。 実際Tr.4~8は個人的になかなかいいなと思える仕上がりになっている。ただ、Tr.9に関しては原曲の持つポテンシャルを100% 引き出せていないような気がする(この曲だけ特に)。やはり原曲に対して強い思い入れ(愛情?)が無いと良いアレンジはできないという事か…。 -- Lemmy 某 (2009-12-04 01 39 03) このアレンジCDいいですよ。スピード感あるほうが好きな方はいかがですか? -- アスナ (2010-01-06 09 13 20) 名前 コメント